Programa Educativo: Talleres-Itinerario
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EL MERCADO VEGETAL (Ed. Infantil) |
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Objetivos:
Descripción: La actividad comenzará jugando en el mercado, donde los niños y niñas tendrán que hacer la compra e identificar frutas y verduras, pero también encontrarán pan o cereales, para descubrir cómo a partir de los productos vegetales se obtienen muchos alimentos cotidianos. A continuación visitarán el Molino, para conocer cómo es el paso de la materia prima a un producto elaborado, y la Zona de Huertos, donde podrán identificar muchos de los alimentos que había en el mercado y entrar en contacto con algunas labores para el cuidado de la huerta. Como cierre, cada alumno plantará su planta de huerta para cuidarla en casa hasta que crezca lo suficiente y se pueda consumir. |
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EL PEQUEÑO EXPLORADOR (Ed. Infantil y 1º y 2º de Primaria) |
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Objetivos EI:
Objetivos EP1:
Descripción: En diferentes puntos de un recorrido se realizarán sencillos juegos de descubrimiento y de preguntas y respuestas que permitirán a los participantes adentrarse en el fascinante mundo vegetal a través de las plantas que habitan en el Botánico: descubrirán las estructuras, colores y tamaños presentes en la naturaleza, así como las formas de hojas y árboles y su relación con elementos cotidianos; aprenderán a identificar las partes de una planta, a diferenciar árboles por sus hojas o cortezas y a reconocer algunas plantas que nos curan y nos visten... o que convivían con los dinosaurios. |
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LAS ESTRATEGIAS DE LAS PLANTAS (3º y 4º de Primaria) |
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Objetivos:
Descripción: A lo largo del recorrido se realizará un juego en el que los participantes descubrirán las diferentes estrategias de las plantas para adaptarse a las diferentes condiciones ambientales donde viven y para perpetuar la especie: aprenderán a identificar plantas angiospermas y gimnospermas, como ejemplo de estrategia reproductiva y conocerán de cerca la diferencia entre árboles de hoja caduca y perenne. |
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LA DIVERSIDAD DEL MUNDO VEGETAL (5º y 6º de Primaria) |
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Objetivos:
Descripción: Mediante un juego por equipos los participantes analizarán las diferencias y semejanzas entre las estructuras vegetales (helechos, trepadoras, árboles y arbustos). En la segunda parte del recorrido se realizará un juego donde podrán reflexionar sobre las interacciones que se producen entre los componentes de la cadena trófica y analizar de forma crítica las consecuencias de la intervención humana sobre la conservación de los recursos naturales. |
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LA COLMENA VIAJERA (3º a 6º de Primaria y ESO) - disponible de marzo a junio de 2013 |
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Objetivos:
Descripción: A través de nuestra colmena de observación los alumnos podrán comprobar, en vivo y en directo, cómo es la vida de una colonia de abejas domésticas e identificar, a través de un recorrido guiado por el Jardín, las distintas especies de polinizadores silvestres que allí habitan, destacando el importante papel ecológico que estos animales desempeñan y reflexionando sobre las principales amenazas que se ciernen sobre ellos. Esta actividad forma parte del Proyecto "LA COLMENA VIAJERA", que también incluye charlas gratuitas en los centros educativos durante el curso escolar. Más información La colmena viajera: Cuento y Guía para el docente (disponible en español e inglés) Material de apoyo para ESO y Bachillerato (disponible en español e inglés) |
| LOS USOS DE LAS PLANTAS (ESO) |
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Objetivos curriculares:
Descripción: En esta actividad los participantes conocerán la estrecha relación existente entre las plantas y las personas, a través de los usos de las plantas (culinarias, textiles mágico-religiosas, etc.) por parte de diferentes sociedades y culturas, tomando como base los usos ancestrales y el conocimiento de la botánica en la época medieval. Asimismo, se analizarán las adaptaciones de los seres vivos a muchas sustancias de origen vegetal.
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| CLAVES PARA LA IDENTIFICACIÓN DE ÁRBOLES Y ARBUSTOS (ESO y Bachillerato) |
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Objetivos:
Descripción: Los participantes, por parejas, recibirán un plano del Entorno Cantábrico con diferentes localizaciones y una ficha con siluetas de las hojas de varios árboles y arbustos que deberán encontrar en cada punto marcado. A continuación, en la Carbayeda del Tragamón, podrán observar algunas de esas especies en un bosque maduro y característico de nuestro entorno y se utilizarán sencillas claves dicotómicas para la identificación in situ de ciertos ejemplares. Pliegos de herbario y lupas binoculares serán los materiales utilizados para completar la observación, estudio e identificación de las especies.
Clave dicotómica |
REQUISITOS: Presencia y colaboración del profesor/a en la realización de la actividad.
RECOMENDACIONES
- Traer ropa adecuada a la climatología y al espacio.
- Trabajar previamente desde el aula los contenidos específicos de la actividad.






